Star Wars 角色創造說明


方法一、快速起始

選擇一個預設角色
設定外表
設定背景
設定個性
設定目標
取名字
與其他PC的關係:朋友、親人、主雇、共同擁有太空船、旅行伙伴、師徒、敵人、同鄉、同學、知名人物、情人...


方法二、修改預設角色

挑選一個喜歡的預設角色,並略加修改。新角色一開始都具有 5 點CP(角色點數)。

1. 調整技能(skills)

基本名詞說明:每個角色有六項屬性(attributes),每一屬性底下有許多不同的技能(skills),大部份技能包含許多專長(specializations)。另外,還有一些進階技能(advanced skills),它們具有較強的成效,但都具有選修限制或「擋修」限制。

一開始共有 7D 可以分配,你可以為某一項技能增加 1D 至 2D(未增加的技能骰數等於該技能所附屬的屬性骰數)。

如果角色本來就有原力技能(sense, control, alter),你也可以增加其骰數。如果原本沒有,則不能增加。

專長(specialization):

專長是指擅長於某種專精的事物(技能是較普遍的能力)。你可以花1D換取三項「專長」,這些專長的起始骰數等於所屬技能的骰數加上 1D(在增強時,專長和技能是分開計算的)。

例:Bill 的 space transports 技能為 2D+1,他選擇 YT-1300 transport 的專長,此專長的骰數為3D+1。

進階技能(advanced skills):

如果某技能之後標有(A),表示該技能是進階技能。進階技能須要數年的學習,而且必須先具有基礎的技能。有些預設角色已經具有進階技能,如果你想增加進階技能的骰數,必須在基礎技能上先達到基本條件(詳情請參照手冊)。

當角色增強進階技能時,都是從1D開始起算,而並非從所屬的屬性開始起算。有了進階技能之後,當角色使用「基礎技能」時,將進階技能的骰數加入計算(也就是將骰數加起來擲)。

2. 決定角色是否有原力感應(Force-sensitive)

很少人具有原力感應,如果角色的「Force-sensitive」是空白的,你可以選擇「是」或者「否」。選擇「是」的角色,一開始具有2點FP(原力點數)。選擇「否」的角色,一開始具有1點FP。

一般而言,原力感應者會感受到善惡的衝突,他們必須小心地使用原力,否則可能墮入黑暗面。原力感應者不能成為傭兵一類的角色(如電影一開始的Han Solo),他們必須保持道德、誠實和榮譽,否則便可能被黑暗所統治。

3. 買裝備

credit是銀河幣(G或帝國幣),可依照「武器裝備表」購買東西。請參詢DM。

4. 選擇原力能力(Force Power)

如果你的角色具原力感應,而且具有任何一項原力技能(sense, control, alter),那麼至少可以具有一項原力能力,請參詢GM。


方法三、創造新角色

1. 界定角色類型(type)

2. 選擇種族(species)

3. 分配屬性骰數(attribute dice)

每一種種族都有基本的屬性骰數可以分配,新角色可再加 6D 。例如,人類基本屬性骰數是 12D ,人類新角色則共有 18D 可以分配。每一種族的每項屬性都有上下限(斜線左邊是下限,右邊是上限)。分配時,每項屬性都從 0D 起算。

Human屬性限制如下:
Attribute Dice:12D(+6D)
Dexterity:2D/4D
Knowledge:2D/4D
Mechanical:2D/4D
Perception:2D/4D
Strength:2D/4D
Technical:2D/4D
Move:10/12

你可以將「1D」換成三個「+1」。骰數可以是「xD+1」,也可以是「xD+2」,但不會是「xD+3」,而是直接變成「(x+1)D」。

4. 寫下特殊能力(這完全視種族而定)

5. 移動值(move)

一回合可以移動的公尺數。斜線左邊是該種族的正常值,右邊是極大值。新角色以正常值計算,也可額外增強。

6. 決定是否具有原力感應

選擇「是」的角色,一開始具有2點FP(原力點數)。選擇「否」的角色,一開始具有1點FP。

7. 原力技能

具原力感應者,可以用 1D 的屬性骰數,得某項原力技能 1D。原力技能非常罕見,所以必須有很好的理由,請務必參詢DM。

8. 黑暗點數(Dark Side Point; DP)

新角色可以有 1 或 2 點的DP,這玩起來必須相當小心,以免落入黑暗面。請務必參詢DM。

9. 列選技能並分配骰數

在每項屬性下選擇一些技能,新角色一開始有 7D 可以分配。不必選太多,只要選擇適合角色的就可以,之後還有機會學到新技能。選擇好之後,請向DM說明,為什麼角色具有這些技能,以便DM審核。

10. 起始配備(well,凡事都有代價)

創造完成之後,請交由DM總審。


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