Mage: the Awakening 法術的施展、性質與距離


在先前的文章裡已經討論過了十個秘法領域(Arcane)與十三術(Practice)。

本文將進一步介紹各法術的其他重要觀念。包括:施展方式(即興或定型施展)、法術性質(常態或破則)與施展距離(感知或共振)。

原文在此。


施法方式

施展法術的第一步是構思效果。魔法師只要在心中描繪出法術的實際模樣,且在能力範圍內即可施展,這稱為即興法術(Improvised spell)。秘法領域與知識高低(秘法等級)即為魔法師的能力範圍。即興施法的骰數為「靈知(Gnosis)+秘法等級」。

構思法術的步驟稱為成像(Imago),有的魔法師透過研究練習發展出清晰、精確的成像,這使得法術容易成功,節省法力,也較為安全,這稱為定型法術(Rote Spell),定型施法的骰數為「屬性+技能+秘法等級」。

即興施展與定型施展在遊戲機制上的差別為骰數多寡。然而定型法術必須透過學習研究(也就是經驗值)才能獲得。


法術性質

魔法就是改變現實。在俗世使用魔法能否被運行世界的法則接受,端視其改變的方式,因此法術區分為常態(Covert)與破則(Vulgar)。

常態法術(Covert)

常態法術的效果隱密,或能愚弄旁觀者使他們相信如此現象純屬巧合,而非刻意施展的魔法。這類法術符合物理定律,或發生得有跡可循、符合常理。常態法術遊走於現實的邊界,儘可能不擾亂現實。它像流水般尋求最低、最省力的途徑。

魔法師大多偏好常態法術,因為這樣比較低調,可以掩飾他們的作為,魔法師們也知道即使有沉眠者目睹了常態法術,也比較不會將之視為超自然現象。

以下是一些常態法術的範例︰

•檢查傷勢後,魔法師說這傷並不像剛剛看到的那麼嚴重。其實用了生命法術治療。
•在暴風雨夜的戶外,某個威脅魔法師的暴徒被閃電擊中。
•魔法師一腳就踢開鎖死的門。當沉眠者觀察門鎖時魔法師說:便宜沒好貨。但其實用了物質法術減弱它。
•市議員在一家餐廳裡心臟病發,死於送醫途中。雖然沒有心臟病史但依舊被認為是自然死亡,而非死亡法術。
•子彈打中魔法師的皮帶扣、酒瓶、口袋聖經等,其實受惠於命運法術。


破則法術(Vulgar)

破則法術超越現實疆界,有可能造成高層與俗世兩種現實的摩擦。破則法術的效果在正常物理定律下不可能發生,或自然發生的機率實在太低,令人無法想像。

破則法術的定義是在人前呈現並完成不可能的法術效果。使用破則法術的魔法師能飛天、變成神話動物,投擲火焰和閃電,把世界弄得亂七八糟。但是現實反抗這樣的魔法,因此使用破則法術可能引發矛盾(Paradox)。

下列為破則法術的範例:

•魔法師在空中打開一個發光的通道,走進去然後消失,或者在一陣煙裡消失無蹤。
•魔法師的手發出金色光芒,將瀕死之人完全治癒。
•魔法師將遠在半個地球外發生的事揭示於一面黑色鏡子裡。
•魔法師用木杖指著對手,唸誦咒語,一道光線隨即從杖裡彈出攻擊敵人。
•沒有任何支撐物,而魔法師盤腿坐著漂浮空中。
•魔法師從人類變成某種動物或神話生物。
•精靈從虛無中實體化,順應魔法師的召喚出現。


施展距離

法術施展的距離以不超過魔法師的感官為限,但可使用魔法延伸。

法術有兩種基本距離︰感知和共振。感知法術的距離在魔法師的實體感官之內(特別是看到、聽到與觸及的)。若魔法師與施法目標間有足夠的連結,共振法術可藉由空間秘法將距離延伸至無限。

感知法術(Sensory Spells)

大部分的法術倚賴魔法師的實體感官。魔法師能對任何可辨識(當場看到、聽到或親身接觸到)的目標施法。若在是否能辨識目標上有爭議,ST可以減少其骰數。如果魔法師看不見目標,可使用聽覺規則(WoD核心規則166-167頁),透過聲音來定位。一般而言躲藏的目標將造成減值。若魔法師有敏銳的嗅覺,可參考嗅覺規則(WoD核心規則167頁)。

至於仍在視野內但非常遙遠的目標(例如遠處大樓上的狙擊手)並不視為在感官距離內。一般而言,魔法師不能影響超過兩百碼的目標。

若目標超過兩百碼,或目標雖可看見聽見,但魔法師不在場的狀況下(比如從電視實況轉播節目上看到;透過電話聽到聲音),則須使用共振法術,且這些狀況都提供了魔法師與目標間強大的連結。

感知範圍是法術距離的預設值,施展不需額外付出代價。


共振法術(Sympathetic Spells)

研究空間祕法的魔法師知道距離不過是一種幻覺、一種可以用魔法突破的限制。融入空間祕法的法術可以讓範圍延伸至無限。

融入空間元素以增加範圍的法術稱為共振法術,此名稱源於某些魔法師口中的「共振律」。比如將雨水灑上地圖;用一碗混入受術者血液的墨水進行探查,或用針刺包含一綹受術者頭髮的木偶等等,都屬於共振法術。

欲施展共振法術,魔法師的空間秘法不可低於兩點,且須花費一點瑪納。魔法師與目標間的連結越強,法術越容易成功。若不熟悉目標或對目標一無所知則難以建立連結,造成骰數減少。

共振法術的減骰多寡與遠近無關(畢竟距離不過是幻覺),而與施法者對目標了解的程度有關。對目標的了解越少,減值越高。

以下為連結程度與減值列表︰

•感知(Sensory,-0)︰你能看見、聽見,或以其他方式親身感覺到目標。此為感知法術的預設距離。

•密切(Intimate,-2)︰你擁有該目標實體的一部份,比如動物的毛髮、指甲或血;植物的葉片或花朵;物品的一小塊碎片。或你非常了解目標,比如密友、親戚或珍視的物品。

•熟悉(Known,-4)︰目標是你的同事或私人物品;你擁有目標的照片或其他能精確描述目標的東西;或透過實況畫面看到目標。

•認識(Acquainted,-6)︰你認識目標,比如不熟的朋友;或是你曾經拿著、或是用過的物品。
 
•遭遇(Encountered,-8)︰你曾短暫地遭遇該目標。例如在街上擦身而過的人,或是短暫接觸到的物品。

•描述(Described,-10)︰你從未遭遇該目標,但還能描述它。

•未知(Unknown)︰如果你對目標一無所知,便不能對它施展共振法術。


Author:Gerbil