Vampire: the Masquerade 背景 人物的背景(BackGround)牽涉到他和外在世界的互動,和所擁有的資源多寡等,依照玩家所預想的故事來設計人物背景,並且分配各項的點數是創造角色時很重要的一部份,在一開始有5點可以自由分配,但是背景的點數並不能用遊戲結束時的經驗值來換取,只能在遊戲中用角色扮演的方式來取得或喪失。 在應用上,例如:炒作股票以獲得龐大資金,需要「Wits+Resources」,收集情報需要「Manipulation+Contacts」。
情報來源(Contacts):
表示你在城市中所擁有情報網的強度,擁有線民,或是有力人士的消息。主要情報源隨點數多寡而增加,不特定的副情報源,以Contacts(難易度7)進行判定。 知名度(Fame):
你在表面的人群社會有名的程度,例如你是演藝人員或是歌手等;雖然出名並不一定是好事,但是敵方可能因為擔心有名人物突然失蹤,引起大騷動而審慎行動,在獵食上也許還有好處,Storyteller可以看情形減低社交判定的難度。 世代(Generation):
要是在這項沒有任何點數的話,代表第13世代,原則上世代越高,和始祖該隱便越接近,雖然能力可能越強,但是並不一定表示你的地位越高。 餌食(Herd):
像是你的信徒、崇拜者等等,可以放心吸食血液的人,但是,他們並不是你用來使喚的部下,毋寧說是不用到街上去覓食的一種食物來源。 影響力(Influence):
各種能向人類社會運用的權力,例如:高貴的出身、龐大的財產、擁有秘密可以寄黑函、擁有超能力可以成立新興宗教,和知名度(Fame)的區別是,有些人有名不一定有權,例如德蕾莎修女,同樣有些人有權勢卻不一定有名,這裡特指政治性的實力,尤其是對於官僚機關或是警察等等的影響力。 長輩(Mentor):
在血族社會中,直接或間接幫助你(一說是暗地操縱你),比你年長或高位的血族,通常是指你的sire,雖然他們是不錯的靠山,但是說不定也有出賣你的一天。 財產(Resources):
代表所擁有的動產、不動產等等,要是沒有設定這一項的數值的話,人物等於是接近身無一物、無固定收入、無固定居所,但是這裡是用美金為單位,Storyteller可以自行調整成適合的數值。 部下(Retainer):
像是Ghoul或是人類,會服從自己命令、可以使喚的屬下,但是無法接受永遠不會背叛或是什麼事都服從、都可以完成的設定。 地位(Status):
表示在血族社會的地位,但是你在Camarilla的地位在Sabbat便無效,反之亦然,說不定更是有害;一般而言,Anarch(反對人士)和Caitiff(不屬於任何Clan)是沒有地位的。 Author:Timeout |