『What has been lost can always be found.』
寫這篇遊戲介紹前我突然想起一件事。有次跟K法師聊到某部小說的封面很醜,還找了群“知名人士”寫些空泛無趣的推薦序,真是浪費紙張又礙眼云云。他竟然建議我把書皮跟推薦文全部撕下來,寄回出版社,讓編輯知道哪裡作的很糟。當時心裡除了無數個驚嘆號外,還浮現砍小孩手指寄給父母,或是朝臣切腹死諫的畫面……
TRPG
T報!藍色小精靈是狗頭人(Kobold)?
Gen Con 一日遊
8/16 早上起了個早, 隨便梳洗一下,就與妻開車奔向Indianapolis。那天的天氣還蠻好的,天空是萬里無雲的淺藍色。會場外的天空還看到螺旋槳的飛機在拉廣告。用這種方式宣傳,美國果然是世上最浪費的國家……
十歲打怪、一級屠龍:龍與地下城四版初會
幾經奮戰,隊伍終於來到最後的神秘洞窟。一名神情高傲的黑暗精靈法師站在高台上,似乎早就預期這群冒險者會來到這裡,地面的魔法陣泛出不祥綠光。隊伍中勇敢的人類戰士站前喊道:「So you are the next!」 黑暗精靈冷笑道:「And you are the first…」
書的未來?談RPG電子書的德與罪
「我們有三種記憶。第一種是生理上的,此種記憶由血肉形成,並歸我們大腦支配。第二種是礦物的,人類有兩種礦物形式的記憶:數千年前以陶板和石碑為載體的記憶,以及今日電腦的電子記憶。另一種記憶,植物形式的記憶,以紙製成的書。」
~Umberto Eco《The Future of the Book》
A Tribute to the Gaming Legend
As a kid, I’ve always enjoyed gaming, no matter whether it involves moving the tiny metallic tokens on the Monopoly Board or the blocky tank on the TV screen to fire shots at approaching enemies.
今天,全世界都不擲骰子
世界最知名的角色扮演遊戲系統「龍與地下城」(Dungeons & Dragons),創始者蓋瑞.蓋加斯(Gary Gygax)於 3/4 於威斯康辛州家中辭世。