繼上次介紹過的Castle Ravenloft 後,WotC 發現這塊市場頗有發展空間,抓住這個機會,緊接著推出了 Wrath of Ashardalon,加上這款 Conquest of Nerath,瞎子都看出來戰棋類遊戲是近來最主要的 D&D 產品線。
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當 D&D 變成一門課
因緣際會,我這一年來成了「D&D 系統研究」這門課的教師。根據這一年來的經驗,我摸索出一點心得,在此做點記錄,也與大家分享。
[開箱] D&D Essentials: Rules Compendium
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D&D Essentials 是 WotC 為 D&D 4E 開的新產品線,號稱一共只有十樣產品(包含「入門組合包」、「套骰組合包」、「常用地圖板集」三集、「城主祕笈」、「怪物寶庫」、「英雄人物」兩集等)。這次要介紹的是 Rules Compendium(Sep 2010),也就是規則大全。
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[觀影] Role Models!
當鏡子裡那個自己的髮線愈來愈高,戶頭裡的數字不斷在極限值邊緣掙扎,感情生活漸趨冷淡,乏味的工作令人萬念俱灰,生活簡直就像是牛頭人吃壞肚子後的那堆屎……你知道,這就叫做中年危機。而你唯一的救星,就是LARP!
今天,全世界都不擲骰子
世界最知名的角色扮演遊戲系統「龍與地下城」(Dungeons & Dragons),創始者蓋瑞.蓋加斯(Gary Gygax)於 3/4 於威斯康辛州家中辭世。
淺談慾望與決定(一)
在玩遊戲的過程中,我們往往會面臨許多抉擇,需要做出決定。而一提到決定,我們也經常會考慮究竟這樣的舉動背後是否有什麼原因?我們不妨看看伊底帕斯弒父娶母的故事,很可以給我們一些啟示。