[小說] 砍殭屍是我的日常

【前言:這是我自己創作的一個小故事,請笑納並請多指教】

 

Level 9

你雙手握緊刀柄,使出最後一分力,已經捲口的刀刃終於劈穿頸骨,頭顱順勢落地。

「滴!第十個。本日任務達成。」胸前的感應記錄器立刻報數。你疲憊地甩了甩刀,往地上一插,環顧四周。還好,戰場一片空蕩蕩,土地裡不再有東西蠢蠢欲動,放眼望去只有你一個人站著,你不必像前幾天那樣左右為難。

畢竟多砍的頭顱不會幫你多掙點錢,不會補償你砍壞的刀刃和耗掉的聖光術,也沒人會感謝你做了他的工作。

你把刀舉到眼前仔細檢查。這個損壞程度能撐過明天的十個頭顱嗎?還是先送修?但是明天完工結算後應該能升等,就可以領到新武器,那送修的錢豈不白花?但要是明天砍不到十個頭,不但不能升等,領不到酬賞,後天的任務目標還會加倍。

你咬咬牙。算了,別得不償失,還是把刀修好比較實際。護符下次再買吧。

閱讀全文

永恆的亞瑟王傳奇

近年來,史詩風格的電影掀起風潮,許多家喻戶曉的傳奇、神話和文學經典都改拍成電影,將浩大的史詩場景逼真傳神地呈現在大銀幕上,「魔戒三部曲」與「特洛伊」都是很好的例子。今年七月底還有一部以亞瑟王歷史為藍本的電影「亞瑟王」,亦受到全球影迷矚目。

閱讀全文

威猛戰士牛頭人發展史

牛頭人身怪物,可算是電腦遊戲中最常見的怪獸之一,而且是能力相當強的怪獸。牛頭人的典型特徵便是體格壯碩,力大無窮,物理傷害力驚人,常常讓玩家傷透腦筋。

閱讀全文

精靈的千年之謎

精靈之謎

精靈,堪稱奇幻世界中最「夢幻」的類人種族,在各式各樣的角色扮演遊戲中,精靈可以說是人類之外的常備種族,吸引許多玩家選擇扮演,例如D&D系統的「柏德之門」、「天堂」等。精靈為什麼這麼迷人?精靈這麼受歡迎的形象是怎麼產生的?你對精靈知多少?

閱讀全文

地侏:矮人的遠親?好鄰居?

我們常常容易把地侏(Gnome)和矮人(dwarf)混淆,可能因為他們在很多方面都相似:他們都是矮個子,都有「向地性」,習慣在地底或山洞中活動,也喜歡蒐集珍寶。不過,這兩種歷史悠久的奇幻種族,還是有些不同,例如,矮人較常從事採礦、鍛冶的工作;而地侏則喜歡從事類似發明、製造的技術工作。此外,一般而言,矮人的體型還是比地侏壯碩一些;地侏的性情也比較活潑、隨性,不像矮人那麼穩重、固執。

閱讀全文

魔像

魔像:人類企圖超越上帝的起步

電腦遊戲中有種常見的怪物叫做「魔像」(Golem,或有直接音譯為高崙),然而不同於其他怪物或奇幻生物的是,魔像是用強大的魔法灌注於土石或金屬人形偶內而誕生。換句話說,它像是奇幻世界中的「機械怪獸」,沒有自主意識,完全受創造者所控制。這種奇特的設定,也象徵了人類對於「創造生命」這種禁忌能力的嚮往與恐懼。

閱讀全文

石像鬼

端坐屋頂看凡間-石像鬼與它的東方夥伴

希臘神話中,蛇髮女妖(Gorgon)與石化蜥蜴(Basilisk)都會以恐怖的視線將倒楣的人變成石頭。中國也有妻子等候出門未歸的丈夫,等到自己在懸崖上化為石像的淒美民間故事。不管怎麼說,變成石頭都意味著生命的終結,一般人大概並不想嘗試吧?但卻有一種神話生物,平時是雕像,身體是徹徹底底的石塊,一動也不動;夜晚卻會變為活生生的生物,展開翅膀四處飛行。是的,它們正是在歐洲建築上也占有一席之地的石像鬼(Gargoyle)!

閱讀全文

Siren

致命的吸引力──雙面性格的海妖

神話中少不了恐怖的妖魔怪獸,它們多半長相兇暴,令人望而生畏;但是也有以魅力致人於死地的妖怪,堪與中國《西遊記》的蜘蛛精相比擬。西方傳說中美妙歌聲讓人神魂顛倒的怪物,最著名的當屬海妖(Siren)了。海妖也是不少電動遊戲喜歡借用的怪物,例如FF8、網路創世紀等,甚至最近日本有個PS2恐怖冒險遊戲的名字就叫做「Siren」──只不過在遊戲中,海妖只是個比喻,怪物是類似殭尸的屍人……

閱讀全文