你在運輸艇上,和一群弟兄擠在一起,不知何處傳來砲火聲,洶湧的海浪使你昏昏沈沈直想吐。突然一聲巨響,鄰近的運輸艇被炸得半天高。運輸艇的艙門打開,無數子彈從你頭上呼嘯而過。陰灰天色下,眼前的沙灘佈滿硝煙和烽火,砲火炸起漫天泥沙,你發現四周佈滿血跡和屍骸。
arty
觀影:蘿拉蘿拉快快跑
電影《蘿拉快跑》(Run Lora Run)是部非常有意思的片子,這裡只談一個地方。在影片中,有個頗特殊的手法,我不知道可以怎麼稱呼:主角蘿拉在跑步的過程中遇到了一些路人,大多只是擦身而過,但有時電影畫面會突然轉成該名路人往後的人生片段剪影,短短幾秒之內,將一個陌生路人的一生簡述完畢,然後故事再跳回主線。
你的正義不等於我的正義?從遊戲淺談倫理學(三)
情境差異的論證
上一回我們提到了道德相對論的「多樣性論證」,你的朋友討論了之後,可能還有些意見要說(基於理性溝通的道德原則,我們應該有風度地聽他把話說完):「等等,我還是認為道德觀是主觀相對的,不過我有另一個理由。我們先不談雙方發生爭議的情形,我認為就算是對同一件事,也要看發生在什麼情況之下,才能判斷對或錯。任何一件事牽涉的人、事、物都不一樣,怎麼可能抽離情境談什麼客觀道德原則,這樣太魯莽了!你看,如果勒夫克萊將軍在平時隨意啟動末日機,毀掉一個都市,那就是罪大惡極;但是若為了拯救全世界免於毀滅,那啟動末日機就是唯一正確的作法。所以說,我認為道德是相對的,不是普遍客觀的,要看情境而定!」
你的正義不等於我的正義?從遊戲淺談倫理學(二)
教皇與法師的對話
上回我們談到了道德相對論的「多樣性論證」,這是主張道德相對論者的常見理由。簡言之,多樣性論證的論證形式是:世界上已然存在各式各樣的道德原則,而且沒有誰能說誰就是對或錯,所以道德是相對的,沒有客觀的道德價值。
你的正義不等於我的正義?從遊戲淺談倫理學(一)
千年帝國崩潰之後,火之大陸落入戰神教手中,撤退到北方小島的奧瑪教皇受到神喻指示,發動了聖戰。然而,法師卡夫卡卻反對這件事,他認為戰爭一點都不神聖!於是兩方支持者爆發了激烈的爭執,沒有哪一方說服另一方。什麼是對?什麼是錯?似乎一切都不確定,沒有客觀的標準…
一個冒險傳奇的開始:給新手玩家
某個暖冬的週末午後,一群年輕人在台北公館某家簡陋泡沫紅茶店的包廂內歡笑喧嘩,他們正在玩一個叫做 Talisman 的桌上遊戲,那是一個帶有奇幻背景,只比大富翁(Monopoly)稍微複雜一點,但又不太需要用到大腦的輕鬆遊戲。這些人大部分是學生,每隔一、兩週他們就會聚在一起玩玩桌上遊戲。當時這類遊戲團體聚會在國內並不普及,通常就只是同學或朋友之間的團體娛樂,地點則多半是在學校或宿舍附近的一般紅茶店。話說小小的包廂內擠了將近十個人,有人在擲骰、有人在旁觀助興,玩得正興起時,大家因為一項規則細節起了疑義,幾個人拼命翻查規則書。這時,有個擠在角落旁觀者突然說話了,說話的人是個生面孔,大家都不認識,似乎是第一次參加這個遊戲聚會。這名「生面孔」針對大家爭議的規則問題提出清楚的說明,於是遊戲得以順利進行下去。