從金盒子系列談起(下) 在上一篇的文章中,有關菲蘭城(Phlan)以及《光芒之池》(Pool of Radiance)的遊戲介紹,相信提供了沒有玩過該遊戲的年輕讀者們,一個可以進一步瞭解「被遺忘的國度」(Forgotten Realms)世界設定的機會。不管是80年代後期SSI公司所推出「金盒子系列」中的遊戲,或是近年來發售後引起眾多RPG玩家興趣的Black Isle產品,這些推出時間相差了將近十年光陰的RPG中,都沿用了同一個世界設定。就RPG遊戲的發展史而言,不同公司名義下所發售的遊戲軟體,能夠沿用同一個世界設定的狀況,幾乎是絕無僅有。不管是「巫術」(Wizardry)系列、「創世紀」(Ultima)系列、或是「魔法門」(Might and Magic)系列等,這些RPG名作中所運用的世界設定,很少可以被廣泛地運用在其他公司的商品上。 在《光芒之池》成功地獲得許多玩家(尤其是那些『死硬派』桌上角色扮演遊戲玩家)好評之後,SSI公司相繼推出了數款沿用了「龍與地下城」(D&D)核心規則的RPG電腦遊戲。在這個「金盒子系列」的遊戲中,有相當多的作品,都是將「被遺忘的國度」的「戰役設定」(Campaign Setting)作為該遊戲的世界背景。「被遺忘的國度」這個設定在玩家之間受歡迎的程度,可想而知:舉例來說,「金盒子系列」的前面四部作品中 ,就有三個作品是有關費倫大陸(Faerun)上英雄們的冒險事蹟。 「金盒子系列」的第四部作品《青色枷的詛咒》,就是接續《光芒之池》的故事,將舞台從位在月之海(Moonsea)的菲蘭城轉移到位於月之海西南方的谷地(Dalelands)。和處於戰國狀態的月之海地方相較之下,顯得和平許多的谷地在其安穩的表面下也隱藏著許多不為人知的危機。在費倫大陸上,有相當多人都知道谷地是大賢者伊爾明斯特(Elminster)所居住的地方,也可以算是全大陸上屬於比較穩定的區域。但是除了少數具備專業知識的學者和經驗豐富的冒險者們以外,很少人知道這個看似和平的區域,其實也隱藏著不為人知的龐大秘密組織和強力的邪惡怪物,像是「龍巫教」(Cult of the Dragon)或是黑暗精靈(Dark Elf)。冒險者也經常在谷地出沒,但是他們到這裡來並不是為了它友善的住民或是肥沃的土地;他們所嚮往的目的地,是被那一望無際的樹海所淹沒、精靈族在數千年前所建造的巨大都市迷斯卓諾(Myth Drannor)。全盛時期的迷斯卓諾,是一座充滿了無限活力,各個種族可以來去自由的商業大城。除了商業之外,這座偉大的都市也曾經是不少藝術家、學者、法師、和吟遊詩人的家。在這裡,人們可以找到知識、藝術、以及魔力所建造出來的成果。但好景不長,這座被譽為比任何現代都市都要來得燦爛、華麗的古都,還是敵不過來自於北方的黑暗勢力。當時駐守當地的居民,不論是精靈、矮人、或人類,都奮勇抗敵,試圖營救迷斯卓諾。但是它最後還是難逃被毀滅的命運。迷斯卓諾的失守,讓許多它的住民死於非命,即使在死亡中也或得不了最後的安息。今天的冒險者們都知道迷斯卓諾的遺跡中,到處隱藏著致命性的危險,不管是過去的亡靈或是入主新家的石化蜥蜴(Basilisk)。但是他們還是願意賭上自己的性命,換取在廣大的遺跡中,發掘出足以讓自己一夜致富的機會。 接續之前「金盒子系列」的脈絡,玩家的人物在《青色枷的詛咒》的一開始,就已經是在月之海區域,算是有頭有臉的冒險者隊伍。原本為了要接受新任務前往內陸大國科米爾(Cormyr)的冒險隊伍,卻在將要抵達科米爾國境之際,受到不明勢力的襲擊而戰敗被俘。當隊伍回過神來,他們發現自己倒臥在科米爾的邊境小鎮提爾佛頓(Tilverton)的旅店中。但仔細一瞧,身上除了少數金幣外,其他的裝備和物品都已經不翼而飛了!不只是如此,每個人的手臂上還多出了五個不同形狀,不管用什麼方法也移除不了的青色刺青。感到不知所措的隊伍,在鎮上收集相關情報的時候,剛好在街道上,遇到科米爾國王亞桑四世(Azoun IV)出巡的遊街列隊。就在這個時候,冒險隊伍每個人手臂上的青色刺青忽然間發起了光,而隊伍也無法自己地對國王發動攻擊。當然了,暗殺行動並沒有成功,而當隊伍被警衛隊追殺的時候,被當地的盜賊公會所救… 《青色枷的詛咒》劇情的主軸圍繞在隊伍為了解開身上青色刺青的詛咒而堅決和控制這些刺青的五個邪惡組織對抗的冒險旅程上。這些勢力,包括了秘密組織「火匕首」(Fire Knives)、狂信者集團「龍巫教」、傲慢的「紅袍巫師」(Red Wizard)成員、和期望再次降臨世界的古神「墨德」(Moander)等等。而在遊戲的最後,玩家的隊伍則是有機會在迷斯卓諾的廢墟中,結束和《光芒之池》的魔王「提藍索拉斯」(Tyranthraxus)之間,累積多年以來的恩恩怨怨。這整條緊湊的主要劇情,加上多采多姿的NPC人物,如性感的紅髮女戰士Alias(穿著「比基尼」式練甲的遊戲封面人物)、龍種人聖武士Dragonbait等因素,讓這部《青色枷的詛咒》更能抓住RPG玩家的心。 在系統方面,《青色枷的詛咒》添加了許多令熟習「龍與地下城」玩家熱血沸騰的新特色。玩家所控制的人物等級,從《光芒之池》中的六級,一口氣提升到九級。在職業選擇方面,除了原來的「四大職業」之外,玩家也可以在《青色枷的詛咒》中創造如聖武士(Paladin)、遊俠(Ranger)等,第一次在電腦版「龍與地下城」的人物角色。除此之外,喜歡法術的玩家們,可以在這該遊戲中使用較高等級的法術。新增的牧師系法術包括「中和毒素」(Neutralize Poison)、「死者復活」(Raise Dead)等恢復術(這也緩和在《光芒之池》時期,人物苦於中毒狀態的夢魘)。另一方面,法師則是得到了強力的攻擊性咒文,像是「冰風暴」(Ice Storm)或「死雲術」(Cloudkill)。就連變化性不大的戰士系職業,也可以在《青色枷的詛咒》中尋獲各式各樣的魔法武器和道具,以增強自己的實力。當然了,這一切都是為了讓玩家在面臨強大敵方勢力的時候,有生存下來的機會。 SSI「金盒子系列」在推出前面幾部作品的過程上,都展現出相當多的進化。《青色枷的詛咒》也幫「龍與地下城」核心規則的電腦化,設立了一個里程碑。對於RPG發展史有興趣的玩家而言,《青色枷的詛咒》絕對是一個不可錯過的經典之作。 作者:廖彬 |