德魯伊職業規則


三版德魯伊是很少人玩的職業,在3.5E中,這職業便被好好地「修理」了一番(另一個被大修的是遊俠,不過被修理的原因不大相同)。

新的德魯伊有幾個重要更動。首先,德魯伊的武器限制取消了,現在的德魯伊可以學習使用各種武器,不再有不利影響。其次,德魯伊可以隨時轉換法術,召喚動物盟友。第三,德魯伊可以帶一隻動物伙伴,而且伙伴還會愈來愈強。第四,德魯伊的自然變形能力也作了補強。

這幾個是比較大的更動,其他還有一些小地方,例如加了一些本職技能,使得德魯伊較能生存。這些大大小小的修改,應該可以讓德魯伊增加一些人氣吧。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

本職技能

德魯伊的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):「專注」(體質)、「工藝」(智力)、「交涉」(魅力)、「馴養動物」(魅力)、「醫療」(睿智)、「自然知識」(智力)、「聆聽」(睿智)、「專業」(睿智)、「騎術」(敏捷)、「觀察法術」(智力)、「偵察」(睿智)、「野外求生」(睿智)、「游泳」(力量)。各技能說明請見第四章。

1級人物起始技能點數:(4+智力調整值)x4。
升級可得到的技能點數:4+智力調整值。


職業特性

擅長武器與防具:德魯伊擅長使用以下武器:木棒、匕首、飛鏢、木棍、彎刀、鐮刀、短矛、投石索和矛。德魯伊在自然變身時(見以下說明),也擅長該形體具有的所有天生攻擊方式(爪抓、囓咬等)。德魯伊擅長使用輕型和中型盔甲,但卻禁用金屬盔甲。所以他們只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德魯伊可以穿著施有「金剛木」法術的木製盔甲,此盔甲的功能如同金屬製,見「金剛木」法術說明)。德魯伊也擅長使用盾牌(除了塔盾之外),但只能用木製盾。

使用禁用盔甲或盾牌的德魯伊,無法施展德魯伊法術,也不能使用任何超自然或法術型職業能力,直到卸下該防具後再過24小時。


法術:德魯伊施展聖法術(如同牧師、聖武士和遊俠),列於德魯伊法術表。他的陣營可能使他無法施展某些違反其信念或道德觀的法術,見以下有關混亂、邪惡、善良和秩序的法術。德魯伊在施法前必須準備欲施展的法術(見以下說明)。

欲準備或施展某等級的法術,德魯伊的睿智值必須達到10+該法術等級(睿智10可施展零級法術、睿智11可施展一級法術,以此類推)。受術者若要對抗德魯伊的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+德魯伊的睿智調整值。

如同其他施法者,德魯伊每日只能施展有限數量的法術,他的每日法術數量參見相關表格。睿智高的德魯伊可以獲得額外法術(見第一章相關表格)。德魯伊不具有領域法術和神賦力量。德魯伊準備和施展法術的方法如同牧師,但他不能將已準備的法術轉換為治療型法術(但請參見以下法術轉換說明)。只要等級夠高,德魯伊便可以準備或施展德魯伊法術表上的所有法術,但是他必須在日禱時選擇要準備哪些法術。


法術轉換:德魯伊可以將儲備的法術能量轉成召喚型法術,即使他並未事先準備這些召喚型法術。此時,德魯伊會「失掉」一個準備好的法術,換得一個同等級或較低等級的「召喚盟友術」。舉例而言,某個德魯伊之前已經準備了「驅離害蟲」(四級法術),他可以臨時將「驅離害蟲」去掉,而施展「四級召喚盟友術」(也是四級法術)。

混亂、邪惡、善良和秩序法術:德魯伊無法施展與他本身或信仰神祇陣營相反的法術。舉例而言,中立善良的德魯伊無法施展邪惡法術。第十一章法術詳細說明中會註明法術是否屬於特定陣營。


額外語言:德魯伊的額外語言選項包括木族語,此選擇是附加於他的種族額外語言之外(見第二章有關種族語言的說明)。德魯伊還能使用德魯伊語,這是只有德魯伊才會使用的秘密語言,德魯伊在1級時便直接學會此語言。也就是說,此語言不會佔用他的語言欄位。德魯伊語禁止外傳,而且有自己的文字。


動物伙伴(Animal Companion)(特異):德魯伊在開始時可以帶一個動物伙伴,選擇包括:獾、駱駝、兇暴鼠、犬、騎乘用犬、鷹、獵鷹、馬(輕型或重型)、貓頭鷹、矮種馬、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果帶團DM的世界有水生環境,DM可以添增以下選擇:鱷魚、海豚、中型鯊和烏賊。此動物是德魯伊冒險時的忠貞伙伴。

1級德魯伊的動物伙伴一切與其同類相同,除了邊欄的註明之外。當德魯伊升級之後,動物伙伴的能力也會增強,見邊欄說明。

如果德魯伊放走他的動物伙伴,或動物伙伴死亡,他必須舉辦儀式不間斷地祈禱24小時,才能獲得一個新的動物伙伴,

4級開始,德魯伊可以從不同的表中選擇動物伙伴(見邊欄)。若選擇了新表中的動物伙伴,此動物獲得的能力不是根據德魯伊目前等級,而是以較低等級計算。將德魯伊等級減掉表上的數值,然後對照邊欄中的德魯伊等級列,以決定該動物伙伴的能力(如果調整之後,德魯伊的有效等級為0或更低,他便不能選擇該動物做為伙伴)。例如,6級德魯伊可以選擇豹做為動物伙伴,在決定這頭豹的特徵和特殊能力時,德魯伊的等級視為3級(即帶有-3調整值),而非6級。


自然智識(Nature Sense)(特異):德魯伊的「自然知識」和「野外求生」技能有+2加值。


理解動物(Wild Empathy)(特異):德魯伊可以運用身體語言、聲調和表情來影響動物的態度(例如熊或蜥蜴)。此能力功能如同使用「交涉」檢定影響人類的態度(見第四章)。德魯伊擲1d20加上魅力調整值即為理解動物的檢定結果。一般家畜的起始態度是不關心,但野生動物通常是不友善。

使用此能力時,德魯伊和動物必須能夠彼此端詳,也就是在正常狀況下,雙方距離不超過30呎。一般而言,影響動物需要一分鐘,但仍會因情況而定。

德魯伊也可對智力值1或2的魔法獸(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但檢定時受-4減值。


穿林(Woodland Stride)(特異):2級開始,德魯伊能以正常速度在帶刺植物、茂密樹叢或類似的地形中行走,而不會受到任何傷害。然而,如果上述地形帶有魔法阻礙,仍會影響德魯伊。


無蹤步(Trackless Step)(特異):3級開始,德魯伊在自然地形上不會留下足跡,而且不會被追跡。德魯伊可以選擇是否要留下足跡。


抗自然誘惑(Resist Nature's Lure)(特異):4級開始,德魯伊對精類生物(如:樹精、小妖精)之法術型能力的豁免檢定,具有+4加值。


自然變身(Wild Shape)(超自然):5級時,德魯伊每天可以變身一次,成為小型或中型動物,然後再變回來。他可以選擇變成任何動物型生物(見《怪物圖鑑》)。與標準法術效果不同的是,德魯伊只能選擇變成某一種樣子。此能力類似「變形自己」法術,但差別是:此效果持續時數等於德魯伊等級,或他自願變回為止。改變身形(無論是變成動物或變回)是標準動作,但不會引發機會攻擊。

德魯伊必須熟悉某個動物才能變成該動物。例如,若某德魯伊從未離開過熱帶雨林,便無法變成極地熊。

變成動物的德魯伊無法說話,只能發出該動物正常未受訓的自然聲,但他可以與其他同種動物正常溝通(野生鸚鵡的聲音是呱呱叫,所以也不能說話)。

德魯伊達到6級、7級、10級、14級和18級時,每日可多使用一次自然變身,見表格。此外,8級開始,德魯伊可以變身成大型動物。11級開始,可以變身成超小型動物。15級開始,可以變身成超大型動物。

新身形的生命骰數不能超過人物的德魯伊等級。例如,德魯伊必須到12級才能變成兇暴熊(此大型生物的生命骰數常超過12HD),即使他在8級時便能變成大型動物。

12級開始,德魯伊可以變成植物類生物,例如蔓生怪,但仍須遵守體型限制(德魯伊不能變成非生物的植物,例如樹木或玫瑰叢)。

16級開始,德魯伊可以變身成大型、中型或小型的土、水、火、風元素,每天一次。此元素身形是外加於正常自然變身的使用次數之外。除了此能力正常效果外,德魯伊可以獲得該元素的特異、超自然和法術型能力,而且也獲得該元素的專長,但他的生物類型不變(大部分應是人形生物)。

18級開始,德魯伊可以每天變身成元素2次。20級時為3次,而且可以變成超大型元素。


生物毒免疫(Venom Immunity)(特異):9級開始,德魯伊對所有毒物免疫。


千面萬相(A Thousand Faces)(超自然):13級開始,德魯伊具有任意改變相貌的能力,如同「變身自己」法術效果,但使用時必須是原本身形。


青春永駐(Timeless Body)(特異):15級開始,德魯伊不會因為年老而造成屬性減值(見第六章相關說明),並且不會因魔法效果而老化。但之前的屬性減值仍然存在。增值仍可累計,德魯伊也仍會老死。


脫離職業

德魯伊若不再敬愛大自然、轉成禁止陣營,或將德魯伊語傳給非德魯伊者,會失去所有德魯伊法術與職業特性(包括動物伙伴,但不包含武器、盔甲和盾牌擅長)。他無法再提升德魯伊職業等級,直到贖罪為止(見第十一章「贖罪術」說明)。


Table 3-8: The Druid
Level    Base
         Attack   Fort  Ref    Will
         Bonus    Save  Save   Save    Special
1st      +0       +2    +0       +2    Animal companion,
                                       nature sense, wild empathy
2nd      +1       +3    +0       +3    Wodland stride
3rd      +2       +3    +1       +3    Trackless step
4th      +3       +4    +1       +4    Resist nature's lure
5th      +3       +4    +1       +4    Wild shape (1/day)
6th      +4       +5    +2       +5    Wild shape (2/day)
7th      +5       +5    +2       +5    Wild shape (3/day)
8th      +6/+1    +6    +2       +6    Wild shape (Large)
9th      +6/+1    +6    +3       +6    Venom immunity
10th     +7/+2    +7    +3       +7    Wild shape (4/day)
11th     +8/+3    +7    +3       +7    Wild shape (Tiny)
12th     +9/+4    +8    +4       +8    Wild shape (plant)
13th     +9/+4    +8    +4       +8    A thousand faces
14th     +10/+5   +9    +4       +9    Wild shape (5/day)
15th  +11/+6/+1   +9    +5       +9    Timeless body, wild shape (Huge)
16th  +12/+7/+2   +10   +5       +10   Wild shape (elemental 1/day)
17th  +12/+7/+2   +10   +5       +10
18th  +13/+8/+3   +11   +6       +11   Wild shape (6/day,
                                       elemental 2/day)
19th  +14/+9/+4   +11   +6       +11
20th +15/+10/+5   +12   +6       +12   Wild shape (elemental
                                       3/day, Huge elemental)

Spell Progression
Level 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9
 1    3  1  -  -  -  -  -  -  -  -
 2    4  2  -  -  -  -  -  -  -  -
 3    4  2  1  -  -  -  -  -  -  -
 4    5  3  2  -  -  -  -  -  -  -
 5    5  3  2  1  -  -  -  -  -  -
 6    5  3  3  2  -  -  -  -  -  -
 7    6  4  3  2  1  -  -  -  -  -
 8    6  4  3  3  2  -  -  -  -  -
 9    6  4  4  3  2  1  -  -  -  -
10    6  4  4  3  3  2  -  -  -  -
11    6  5  4  4  3  2  1  -  -  -
12    6  5  4  4  3  3  2  -  -  -
13    6  5  5  4  3  3  2  1  -  -
14    6  5  5  4  4  3  3  2  -  -
15    6  5  5  5  4  4  3  2  1  -
16    6  5  5  5  4  4  3  3  2  -
17    6  5  5  5  5  4  4  3  2  1
18    6  5  5  5  5  4  4  3  3  2
19    6  5  5  5  5  5  4  4  3  3
20    6  5  5  5  5  5  4  4  4  4


Source:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rs/20030610a
Translator:Arty