簡易水中規則


本規則適用於:未受抗水魔法、物品所影響之陸上生物。


一、屏氣時間

a. 準備充分 :體質/3=屏氣回合數(round)
b. 被阻礙但努力維持:體質/6
c. 未準備好 :體質/12(但最少仍有1回合)


二、游泳速度

a. 具游泳專長,未受阻礙:陸上速度/4
b. 具游泳專長,受阻礙 :陸上速度/6
c. 無游泳專長,未受阻礙:陸上速度/6
d. 無游泳專長,受阻礙 :你像石頭一樣沈了下去!

註:此為水面下游泳速度,水面游泳速度則參見PHB第14章。


三、水面下之視覺

a. 清水,白天 :約60~80 呎(20~26公尺),每加深50呎能見度減半。
b. 濁水,白天 :約40~60 呎(13~20公尺),每加深50呎能見度減半。
c. 清或濁水,夜晚:黑漆漆...
d. 夜視能力 :原距離/4,超過此範圍則模糊不能辨識。


四、水面下之聽覺

a. 複雜訊息:10 呎
b. 簡單呼喊:60 呎


五、水面下肉搏

穿刺衝擊為唯一正常運作之攻擊模式。其餘攻擊起始數值-4,thac0-4,所有武器專長無效,陸上用武器攻擊力減弱。


六、水面下投擲、射擊

無效。十字弓類武器則有1/10的機率正常運作。


七、水面下施法

a. 施法詠唱:使用"水中呼吸術"將導致無法正確發聲咒語,故airy water、underwater action或Free action是必要的。DM可選擇讓施法者已儲存在肺內的空氣施法,但將會在一回合內用盡施法者儲存的空氣(下回合窒息)。
b. 施法材料:許多施法材料會被水泡爛,由DM詳述。


真的用這規則玩,就是在製造浮屍了...大家隨便看看即可 :D~


Author:Gerbil
本文採用二版規則與譯名,與中文版的三版規則有些許出入