吾皇萬歲(Long Live the King;LLK)遊戲規則


遊戲前的準備
 玩家需穿著適當的服裝赴會。基於遊戲需要最好能準備一個隔離的空間作為地牢,如果能讓每個人物有專屬空間更佳。此外遊戲期間請務必遵守以下規定:
1. 國王(GM)有說,你有沒有聽?不聽還玩什麼嘛!(丟筆)請務必尊重國王的最終裁決權,保持你身為宮廷成員的禮儀與風度。
2. 扮演。這是一個有LARP調味的策略遊戲,人物能否得寵取決於扮演成敗,請儘可能減少遊戲外發言或行動。
3. 本遊戲純屬虛構。即使扮演將軍,也不可以當眾對機車的大使揮拳,在宮廷裡打架是不被容許的。肢體暴力輕則導致失寵,重則丟入地牢。
4. 積極參與。衝突是遊戲的一部分,請積極與其他玩家互動,不要一直坐在電視機前吃洋芋片。贏家不只是遊戲的贏家,而是獲得樂趣的人。
5. 尊重地位。請參閱地位相關規則。面對地位比你高的人必須謙恭有禮(至少表面功夫要作到)。玩家見面第一件事就是互相顯示有幾張地位牌,然後表現適當的禮儀。如果你不這麼作,而且國王剛好在附近察覺此事將使你失寵。當然遊戲中地位最高的人就是國王,對他務必逢迎諂媚,反正他也活不久了。

遊戲流程
 本遊戲共有七個回合,每回合中有三個時期依序發生:接旨、外交、會議。

接旨期(Audience Phase)
在這個時期玩家會聚集到國王面前接旨,事實上這是紀錄遊戲數值、領取資源並處理遊戲外事務的時期。此時期會發生以下三件事:
 1. 領取津貼(Allowance)
 2. 領取陰謀卡(Intrigue)
 3. 玩家查詢自己的得寵值(Favor)

 在這個時期沒有到國王跟前的玩家可以暫離人物去喝水上廁所什麼的,也由於這是處理遊戲外數值的時期,玩家不可以在本時期使用陰謀卡或地位牌。得寵度低於等於2的人物國王不予接見。但依舊可以領到陰謀卡,津貼只有一半。若國王生病(參見"健康狀態")則無法接見任何人,此時期將被跳過直接進入外交期,亦不發放任何陰謀卡與津貼。

外交期(Diplomacy Phase)
 每回合的外交期限時15分鐘,但確切的結束時間以國王宣告為準(視當時玩家的進展調整,可能提早也可能延後),無論如何,外交期結束前兩分鐘國王會出聲提醒所有玩家。
 在本時玩家可以做任何事,但多數時間應該會用在與其他玩家交易、結盟或用計陷害其他阻擋奪取王權的人,也就是使用陰謀卡、地位牌或其他能力的時機。
如果玩家在幾分鐘內就完成了所有外交期想做的事,也請不要發呆到會議期開始,多與其他玩家接觸不但可以獲得情報,也有可能增加自己的得寵度。

會議期(Council Phase)
 最後,由國王召開本回合的國事會議,所有人都必須參加(除了在地牢裡的)。皇后坐在國王右側,庶子在左側。其他人則按照地位高低決定座位。
 所有人就定位後,國王宣告請願(Petition)開始,每人每回合可提出一次請願,請願內容必須根據人物卡上的能力或陰謀卡,不可天馬行空亂提案。
 若有成員被關在地牢中,「釋放此人」的請願將自動最優先出現。若請願通過將立即被釋放,得寵度恢復為1,可參加會議。
 在自動請願結束後,所有人根據地位,由低至高的順序提出請願。地位高者可以插隊到地位低者前,但必須在國王宣布開始請願前決定。提出後所有人有一小段時間討論或使用卡片,最後表決。表決順序也由地位低至高。地位高者亦可以插隊,但需在國王宣佈開始投票前宣告。
 投票結束後,由國王計算贊成與反對本案的票數,每個人的票數等於其得寵度(越受寵的人意見當然越重要),相減後得出一個數字。接著國王從十張決策(Decision)卡中抽一張,依據卡片作出決策。大多數的決策卡都是正常的(多數決),但也有一些完全無法預期,這代表風燭殘年的國王偶爾會神智不清。決策卡抽出後放回重新洗牌。
 若國王臥病在床,將由目前的繼承人(通常為庶子或皇后)代為主持。代理人決策不需計算人數或抽牌,可以自作主張通過或否決請願。代理人亦可提出請願,但不需要經過討論與表決,而直接以皇室諭令發佈通過。
 若國王生病且目前無繼承人,會議將以民主方式決策,一人一票多數決。
 在會議期結束時,若將軍成功動員軍隊且目前國內有人民暴動,則軍隊必須用於鎮壓暴動。會議期結束則遊戲進入下一回合。

健康狀態(Health)
 健康卡共有十張,遊戲開始時由國王抽出六張,面朝下排開,第一回合國王完全健康,但從第二回合起每回合照順序翻開一張,代表國王目前的健康狀態或心情。
 此外第一回合國王無論如何不會病倒,這是為了讓大家熟悉遊戲與會議流程。到了第七回合的會議期,國王即使生病也會前來主持最後一場會議。

人民暴動與軍隊動員(Rebellion & Mobilization)
 本遊戲共有五張人民暴動卡(Rebellion)與五張軍隊動員卡(Mobilization)代表目前國內的狀態,遊戲開始時全部面朝下排列,按照一到五的順序發生(翻開牌),效果與影響層面請見牌面敘述。正常狀況下只有大使與將軍能起動這兩種牌,若場面上軍隊動員的級數大於人民暴動,則只有最高等級的暴動卡被平息。若動員級數等於或低於暴動,則互相抵銷一張。

勝利條件
 七個回合結束後,所有人公開自己的遊戲目標與達成度,由所有人表決勝利者。也就是說,不論你扮演哪個人物、離勝利還有多遠,總是有個人會贏,那個人也可能是你。

人物數值與能力
每個人物有以下四種重要數值:

一、錢與津貼
 起始金錢依人物不同。津貼為每回合接旨期國王發放的數量。至於錢有什麼用應該不需要多作解釋。金幣=1 白金幣=5。

二、得寵
 所有人物起始皆大於2,此數值代表國王與你的關係好壞,數值高低將影響你在會議時講話的份量,越是得寵請願就越被重視,玩家可在接旨期查詢自己的得寵度,低於2代表失寵,也就是國王不喜歡你,降至0還會被丟入地牢(得寵度最低為0,沒有負值)。這個數值是你與國王間的事,不需要讓別人知道。
 那要如何讓國王喜歡你呢?國王欣賞優異的角色扮演,因此請努力扮演你的人物,尤其在會議期國王必定不會錯過你的發言,請好好表現。

三、地位
 見面要比張數,但不用秀出內容(每張地位牌代表一隻隨從,功能各自不同)不論何時,玩家可控制的地位牌數=地位值,使用牌上功能時必須顯示內容。地位高低必須被扮演出來。會議期的請願順序也由地位決定,地位低的人必須先提出請願,因為「重要的事總是留待最後解決」,而地位高的人可以插隊到地位低者前請願,但是必須在國王宣布開始請願前決定。投票順序也由地位低到地位高。地位高者也可以插隊,但也要在國王宣佈開始投票前宣告。

四、陰謀
 代表許多遊戲中發生的事件、人物、行動或文件等等,有些牌會限制使用的人物或時機。陰謀卡每人起始皆為2張,在奇數回合(1,3,5,7)的接旨期每人可得1張,偶數回合(2,4,6,8)則得2張。然而皇后身為熟知流言的宮廷八卦中心,每個回合都可以拿到2張陰謀卡。而告解讓主教成為情報優勢,不論基數偶數回合都可比其他人多拿1張(單數回合2張,偶數回合3張)。
 陰謀卡可以交易、贈與甚至丟棄。使用說明皆列於卡片上,有疑問才求教國王,使用卡片不一定要讓國王知道。有些卡片會限定使用時機。
 使用陰謀卡的重點是:扮演。請為卡片功能設想一個戲劇性的表達方式,而非單純地將卡片交出來,比如你想在會議期對主教使用「Rumors of Misconduct(桃色醜聞)」這張牌,雖然你可以將卡片將給國王讓主教掉一點得寵度,但你也可以在交牌的同時對與會眾人震驚又悲痛地宣告:「公正的國王陛下,在下認為有件事必須讓您知道,或許你會願意重新考慮主教大人是否適任?去年春天的某個晚上,有許多人看到主教與一群脫光衣服的女人在草原上圍著火堆跳舞,而且還一邊對月亮發出奇怪的吼叫呢∼」。國王聽到這樣的指控,搖頭嘆氣道:「都這把年紀了還玩野合(主教扣1點得寵度),至於大使,雖然我早就知道這件事,卻因為國務繁忙忘記了,謝謝你的忠告啊。(演技精湛獲得1點得寵度)。」

地牢
 得寵度降至0的人物將會立刻被丟進地牢,在現實中必須是一個隔離空間,由獄卒看管,擁有獄卒隨從的玩家也掌握了地牢的鑰匙。關在地牢裡的人物不能領取津貼,但依舊可以領到陰謀卡(畢竟蹲苦窯很無聊也沒別的事好想,獄友又很多嘴),但不能使用限制於國王面前使用的牌,因為國王不會來地牢(畢竟他就是不想見到此人才將他丟進來),但依舊可以使用地位牌,如果獄卒准許的話你也可以與他人見面,甚至偷偷放你出來,但絕對不可以被國王察覺。如果不被允許會客,你可以大叫讓求救或交易條件,但就是完全公開的了。
 至於要如何出獄?其實有很多方法,如果所有努力皆告失敗,每回合在會議期一開始時還有自動請願,通過即可出獄。

官方修正(by Stewart Wieck)
如果遊戲中玩家得寵度很難降低,可採下列方案改善:
1. 增加會影響得寵度的隨從(地位牌),付錢讓人失寵。
2. 增加失寵1的陰謀卡。
3. 將所有會影響得寵度的陰謀卡洗回牌堆。


Author:Gerbil