實況角色扮演遊戲(Live-action Role Playing, LARP)


一、什麼是LARP?與TRPG有什麼不同?

實況角色扮演遊戲(Live-action Role Playing, LARP)為角色扮演遊戲的眾多形式之一。對於已經熟悉TRPG的玩者而言,LARP與TRPG的差別在於當你進行遊戲時,將是以實際的動作、對話與其他玩者互動,而非以描述的方式。遊戲的規則(或是擲骰)僅用於解決較為複雜的情境。另外,依據動作與規則的份量,LARP又可以大致劃分為劇場形式(theatre style)與實況戰鬥(live combat)兩種類型。其間的差別將於後段再述。

對於不熟悉TRPG的人而言,LARP就像是一齣無預設劇本、台詞,玩者是一個只知道角色背景與動機的演員,遊戲則是演員們自由發揮的一齣「即席話劇」。


二、玩這個遊戲的目的是什麼?要怎麼在遊戲中獲勝?

玩任何遊戲的目的都只有一個,獲得樂趣。

與TRPG相同,當遊戲結束時,雖然有些人會達成他的目標,有些人則否,但這並不代表達成目標的人便是贏家。只要玩者能在遊戲中獲得樂趣,他便是遊戲的贏家。因此,在一場成功遊戲裡,每個人都是贏家。


三、要如何進行遊戲?

首先,我們就兩種不同形式的LARP作個簡介。劇場形式(以下簡稱TS)與實況戰鬥(以下簡稱LC)最大的差別在於遊戲中戰鬥場面的進行方式。TS的戰鬥將以抽象的形式進行,或甚至根本不發生,玩者對另一位玩者最暴力的實際行為僅止於將貼紙貼在他身上。所有的武器將被卡片取代,即使是假的刀、劍、槍都不可以使用。而故事與角色多由主導遊戲的人(一般稱之為Game Master, GM)在事前準備好,在遊戲開始後,只有遇到較為複雜的情況才會現身居中協調,玩者主要互動的對象將是其他參與遊戲的玩者,藉由溝通、說服甚至欺騙來達成角色的遊戲目的,規則與戰鬥的部份則需盡量簡化。另外遊戲大多在室內進行,整個遊戲常會在一天或是數天內結束。

至於LC,遊戲大多在樹林中進行,玩者將攜帶規定的護具與武器,當戰鬥發生時,則以實際行動打擊。另外角色也大多由玩者自決定,GM並不會預先寫好角色的個性與目的,由於沒有預設的目標,完成整個故事所需的時間較長,常需分多次進行(這點與TRPG倒是很像)。

當然,以上這兩種只是大略的、極端的分法,在它們之間還有許多程度不同的LARP。比如White Wolf的Mind's Eye Theatre便是一例,它採用TS的形式與規則,然而遊戲的進行卻是長期的。

由於場地、花費與安全上的考量,筆者認為在目前,TS將是比較適合台灣玩者的形式。以下的解說也將以TS為主。


四、遊戲有哪些規則?

除了各個系統不同的規則外,由於LARR的特殊性質,以下的規則是所有玩者必須共同遵守的(注意此處指的是TS)。

1. Don't touch:
玩者"絕對"不可以實際的行動攻擊或攫住其他玩者。這個遊戲禁止任何形式的打鬥。戰鬥必須以擲骰判定。當玩者太過投入於遊戲中,導致出現這種行為時,GM必須宣告暫停,若該玩者經勸仍無法控制其行為,則必須離開遊戲。

2. NO weapons:
不可以使用任何會造成實際影響的道具...比如一桶水。玩者也不可以攜帶任何武器,即使是塑膠製的假劍也不行。其他道具的使用,請參見第一項規則。

3. Play inside:
盡量在私人場所,甚至家裡進行遊戲。或是確定你們周遭的人完全瞭解你們在作什麼。絕對不要在可能嚇到別人的場地裡進行LARP。

4. Know when to stop:
當GM宣告暫停或是結束的時候,所有的玩者都必須立刻停止手邊的動作。尊重GM的判決在任何TRPG中都是不變的道理,LARP也不例外。


五、嗯,這聽起來滿酷的。要參加遊戲,我必須作哪些準備?

1. 向準備開團的GM報名。或是自己著手寫劇本,開一個遊戲。
2. 熟讀GM寄給你的資料,在遊戲開始前揣摩一下你的角色。
3. 準備服裝與道具(如果有指定的話)。雖然在TS中穿著道具服裝並不是必備的,卻是被鼓勵的行為。當然如果你覺得自己的扮演黑幫老大的演技如此精湛,就算穿著天線寶寶的T恤也有不會有影響的話,那麼就請穿來吧。 :P
4. 帶著你的想像力,準時赴會。


Author:Gerbil