實況角色扮演遊戲(Live-action Role Playing, LARP) 一、什麼是LARP?與TRPG有什麼不同? 實況角色扮演遊戲(Live-action Role Playing, LARP)為角色扮演遊戲的眾多形式之一。對於已經熟悉TRPG的玩者而言,LARP與TRPG的差別在於當你進行遊戲時,將是以實際的動作、對話與其他玩者互動,而非以描述的方式。遊戲的規則(或是擲骰)僅用於解決較為複雜的情境。另外,依據動作與規則的份量,LARP又可以大致劃分為劇場形式(theatre style)與實況戰鬥(live combat)兩種類型。其間的差別將於後段再述。 對於不熟悉TRPG的人而言,LARP就像是一齣無預設劇本、台詞,玩者是一個只知道角色背景與動機的演員,遊戲則是演員們自由發揮的一齣「即席話劇」。
玩任何遊戲的目的都只有一個,獲得樂趣。 與TRPG相同,當遊戲結束時,雖然有些人會達成他的目標,有些人則否,但這並不代表達成目標的人便是贏家。只要玩者能在遊戲中獲得樂趣,他便是遊戲的贏家。因此,在一場成功遊戲裡,每個人都是贏家。
首先,我們就兩種不同形式的LARP作個簡介。劇場形式(以下簡稱TS)與實況戰鬥(以下簡稱LC)最大的差別在於遊戲中戰鬥場面的進行方式。TS的戰鬥將以抽象的形式進行,或甚至根本不發生,玩者對另一位玩者最暴力的實際行為僅止於將貼紙貼在他身上。所有的武器將被卡片取代,即使是假的刀、劍、槍都不可以使用。而故事與角色多由主導遊戲的人(一般稱之為Game Master, GM)在事前準備好,在遊戲開始後,只有遇到較為複雜的情況才會現身居中協調,玩者主要互動的對象將是其他參與遊戲的玩者,藉由溝通、說服甚至欺騙來達成角色的遊戲目的,規則與戰鬥的部份則需盡量簡化。另外遊戲大多在室內進行,整個遊戲常會在一天或是數天內結束。 至於LC,遊戲大多在樹林中進行,玩者將攜帶規定的護具與武器,當戰鬥發生時,則以實際行動打擊。另外角色也大多由玩者自決定,GM並不會預先寫好角色的個性與目的,由於沒有預設的目標,完成整個故事所需的時間較長,常需分多次進行(這點與TRPG倒是很像)。 當然,以上這兩種只是大略的、極端的分法,在它們之間還有許多程度不同的LARP。比如White Wolf的Mind's Eye Theatre便是一例,它採用TS的形式與規則,然而遊戲的進行卻是長期的。 由於場地、花費與安全上的考量,筆者認為在目前,TS將是比較適合台灣玩者的形式。以下的解說也將以TS為主。
除了各個系統不同的規則外,由於LARR的特殊性質,以下的規則是所有玩者必須共同遵守的(注意此處指的是TS)。 1. Don't touch: 2. NO weapons: 3. Play inside: 4. Know when to stop:
1. 向準備開團的GM報名。或是自己著手寫劇本,開一個遊戲。 Author:Gerbil |