GURPS 角色創造:屬性與天賦
當你和你的遊戲主持人確定了角色點數後,你可以用來購買三項東西,那便是屬性、天賦以及專長,當然,你也可以挑選一些缺點,雖然他會使你的角色變得不完美,卻也將賦予你更多購買其他長處的點數。
在搞定了一切後,我們先來看屬性,如下表,每個屬性的基礎值都為10:力量主要影響你的傷害攻擊等等,敏捷幾乎影響了所有的身體技巧,智力幾乎影響了所有的心智技巧,體質影響了你什麼情況下會掛。
力量10級
敏捷10級
智力10級
體質10級
現在你可以用既有的分數來改變他。你可以參考底下的表格上面註明了你更改屬性所需的花費。
等級 |
花費 |
力量 |
敏捷 |
智力 |
體質 |
1 |
-80 |
嬰兒 |
幾近癱瘓 |
植物 |
苟延殘喘 |
2 |
-70 |
舉步維艱 |
不良於行 |
昆蟲 |
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3 |
-60 |
三歲 |
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爬蟲類 |
病入膏肓 |
4 |
-50 |
四歲 |
經常跌倒 |
馬 |
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5 |
-40 |
六歲 |
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狗 |
身染惡疾 |
6 |
-30 |
八歲 |
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黑猩猩 |
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7 |
-20 |
十歲 |
手腳笨拙 |
孩童 |
弱不禁風 |
8 |
-15 |
十三歲 |
|
蠢笨 |
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9 |
-10 |
|
|
呆 |
|
10 |
0 |
一般 |
一般 |
一般 |
一般 |
11 |
10 |
|
|
優於常人 |
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12 |
20 |
業餘運動員 |
動作飄逸 |
小聰明 |
|
13 |
30 |
|
|
聰明 |
活力充沛 |
14 |
45 |
運動員 |
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非常聰明 |
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15 |
60 |
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|
資優 |
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16 |
80 |
舉重選手 |
來去如風 |
天才 |
身強體壯 |
17 |
100 |
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超級天才 |
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18 |
125 |
競技場鬥士 |
|
|
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19 |
150 |
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諾貝爾獎得主 |
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20 |
175 |
奧林匹克力士 |
快如閃電 |
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百病不侵 |
除了屬性外,第二者就是天賦,它會給你的角色不少優點。當然,他們都很貴。見下表:
方向感:5 點
生理時鐘:5 點
敏銳的聽力:2 點/每等級
敏銳的味覺和嗅覺:2 點/每等級
敏銳的視覺:2 點/每等級
警覺心:5 點/每等級
左右開弓:10 點
動物共鳴:5 點
有魅力的:5 點
領袖特質:5 點/每等級
受職牧師:5 點或更多
戰鬥的反射神經:15 點
睿智的判斷能力:10 點
危險感應:15 點
柔軟的身體:5 點
超卓的記憶力:30/60 點
讀心:15 點
忍耐疼痛:10 點
疾病免疫:10 點
第六感:15 點
語言才能:2 點/每等級
執法資格:5,10或 15 點
心算:5 點
讀寫:0 或 10 點
長壽:5 點
幸運:15 或 30 點
魔法才能:第一級 15 點,此後 10 點/每等級
魔法抗力:2 點/每等級
數學邏輯:10 點
軍階:5 點/每一官階等級
音樂才能:1 點/每等級
夜視:10 點
視野廣闊:15 點
心靈意志:2 點/每等級
急救:5 點
名譽:未定
社會地位:未定
堅強的意志:4 點/每等級
銅筋鐵骨:10/25 點
特殊背景:10 點或更多
優美的聲音:10 點
富有:未定
Author:Lanti 本文曾刊載於電子報「逐夢疆界」
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