Call of Cthulhu 1920年代職業


找幾個有趣的(正派?)職業給大家參考一下,當然也可以玩黑社會份子(他們看到對人施行暴力的場面,不會掉Sanity值)。

年收入表(單位:美金)
貧困:$0--$250
清寒:$250--$500
下層:$600--$1500
尚可:$1600--$2500
普通:$2500--$5000
中上:$6000--$24000
富裕:$25000--$75000
豪富:$75000以上

◎ 冒險類:
猛獸獵人(Big Game Hunter)
收入:尚可∼中上
情報:地方當局職員、狩獵區管理員、過去的委託人
技能:急救、槍械、隱蔽、聆聽、潛行、跳躍、追蹤、殺價、外國語言等
備註:就算是有巨大猛獸(甚至怪物)猛衝過來也能保持冷靜。雖然Sanity值的喪失和一般人一樣,但是發生時較少受到不利效果影響。

探險家(Explorer)
收入:普通,若是成功者的話則更多
情報:主要的圖書館及大學、有錢的資助者、其他探險家、外國政府職員
技能:醫學、急救、游泳、閃躲、槍械、攝影、攀登、考古學、人類學、外國語言、歷史等
備註:CON+1,對當地民眾及外國政府的說服(Fast-talk)+20。

◎ 娛樂圈:
電影明星(Film Star)
收入:由貧困∼豪富
情報:電影業界、評論家、犯罪組織、演員工會
技能:說服、英語、藝術、心理學、矇騙、殺價、易容術等
備註:APP+1。

經紀人(Talent Agent)
收入:不定,在貧困之上
情報:出版業界、電影業界
技能:矇騙、會計、心理學、法律、殺價、說服
備註:不受矇騙影響。

◎ 宗教界:
巡迴傳教士(Itinerant Preacher)
收入:貧困∼清寒
情報:與神之間的對話(祈禱?)
技能:矇騙、應與、隱蔽、潛行、心理學、說服、殺價
備註:Sanity初始值再減20,幾乎不受暫時性瘋狂的影響。

異教教祖(Charismatic Cult Leader)
收入:下層∼中上
情報:說不定會有電影明星或是有錢寡婦信奉你
技能:矇騙、會計、信用、心理學、說服、殺價
備註:APP+1。

◎ 新聞傳播:
海外特派員(Foreign Correspondent)
收入:尚可∼中上
情報:全世界的媒體、外國政府、軍隊等等
技能:矇騙、隱蔽、潛行、心理學、說服、殺價、躲藏、外國語言
備註:老練的記者看到人類死亡或是重傷並不會影響心智健全,戰地記者也是。

◎ 政治圈:
共產主義者╱激進人士(Communist/Radical)
收入:大部份從事非營利性質活動
情報:工會、藝術家或作家、其他的激進人士
技能:矇騙、格鬥及槍械相關技能、心理學、說服、外國語言

◎ 學術界:
田野研究者(Field Researcher)
收入:普通∼中上
情報:同業學者、援助財團、新聞媒體、外國政府官員、贊助者
技能:急救、會計、跳躍、信用、說服、攀爬、圖書館、殺價、外國語言、特殊研究領域
備註:EDU+2、CON+2。信用+20。

神秘學學者(Occultist)
收入:貧困∼下層
情報:圖書館、神秘學團體、其他學者
技能:英語、神秘學、人類學、圖書館、外國語言、歷史


Author:Timeout