「被遺忘的國度」戰役設定集導讀(下)


上一期的連載中,筆者跟各位提到「被遺忘的國度」戰役設定(Campaign Setting)的一些基本概念。就如同先前所講的,戰役設定的產生,剛開始主要是為了提供一個「世界背景」給「龍與地下城」這個桌上角色扮演遊戲的玩家使用。換言之,戰役世界設定被發展出來的主要理由,就是為了能夠讓「龍與地下城」添加一些「材料」。然而有趣的是,今天的戰役設定,幾乎成為了一個保有自己「空間」的獨立存在。試想,有多少接觸過「黑暗精靈」的讀者,完全不認識「龍與地下城」這個桌上角色扮演遊戲?不過就算你不認識什麼叫Saving Throw,也不知道戰鬥中的攻擊命中率如何計算,但這些並不會影響到你閱讀「黑暗精靈」這部作品時的樂趣。為什麼?答案相當簡單-—因為「黑暗精靈」是一本小說,而小說的讀者雖然包含了「龍與地下城」的玩家,但絕大多數是普通的老百姓,裡面有些人可能連RPG是什麼意思都不知道。如果要這些人去翻看一本到處都出現「HP」、「AC」等特殊名詞的作品,他們看得下去嗎?(不相信的讀者可以回想一下,自己是否有過為了考試不得不去唸一些有如無字天書般的專門科目教材,那個時候的親身經歷)。

戰役設定強調數字與遊戲機制

戰役設定資料集與以一般讀者為對象的「龍與地下城」相關奇幻小說不一樣;這些資料集本身既然是「戰役設定」,就是以懂得「龍以地下城」的玩者們為對象的作品。這些人(尤其是身兼地下城主的讀者)會購買戰役設定的主要目的,就是想要在各自的遊戲中利用戰役設定集中所提供的資料。因此,為了讓讀者能夠在自己的遊戲中使用戰役設定的資料,戰役世界設定集的作者群,必須要將遊戲機制相關的情報也寫在著作裡面。舉個例子來說,黑暗精靈的主角崔斯特,在小說中所表現出來的神勇及人物特質,主要是藉由故事敘述及作者文筆上的功力,傳遞給小說的讀者們,讓讀者自由去想像。那麼「被遺忘的國度」設定集中的作者群,是藉由什麼方法讓玩者們去認識小崔?答案是:數字與遊戲機制。下面就是這位黑皮膚的英雄在遊戲中的屬性資料:

Drizzt Do'Urden;Male Drow Ftr10/Bbn1/Rgr5 of Mielikki;CR 18,Medium-size humanoid (elf);HD 10d10+20 plus 1d12+2 plus 5d10+10;HP 124……

相信不認識「龍與地下城」遊戲規則的讀者,看到這些簡寫及數據的時候,絕對會弄得一頭霧水。但對於地下城主而言,這些看似無意義的數字,卻是比小說中有關小崔如何英勇的長篇大論,還要來得珍貴多了。這主要是因為這些數字,讓地下城主認識小崔的能耐,看看他到底有多「強」。對於小說的讀者而言,主角多強其實無關緊要,因為最後都是作者決定,而讀者只要看作者所安排的過程與場景則可。

閱讀小說與閱讀戰役設定集不同

同樣的思維,拿到遊戲的時候卻會出現相當大的問題;如果小崔真的如同書中那麼英勇,那玩者們除了在一旁觀看他懲治敵人,還有什麼事情可以做?如果一個遊戲從頭到尾都是他(以及扮演他的地下城主)在扮演英雄,這個遊戲的其他玩者們,還會覺得有趣嗎?相對地,如果小崔軟弱到連一隻獸人都打不過,那對於讀過小說的玩者,是否有一點不是滋味?因此為了能夠將小說人物合理地融入個別地下城主的遊戲,戰役設定資料集通常都會包括幾個重要NPC角色的遊戲資料,將小書或其他型態的角色在TRPG中實際登場。

因此,說戰役設定集的內容全部是為了因應「龍與地下城」這個遊戲而寫,其實也不為過之。除了NPC人物之外,其他比較宏觀的主題(像是城鎮、國家、地區勢力、經濟狀況等)或是更細部的遊戲規則相關情報(與該設定世界相關之特別法術、特定職業在該世界中的地位、獨特上級職業及特別怪物等),也經常無可避免地會用到一些「龍與地下城」的遊戲術語。對於非「龍與地下城」玩者的讀者們而言,想要完完全全的享受這些設定集,除了乾脆學學這個遊戲之外,就是在閱讀過程中無意識將這些術語給過濾去除。好消息是,這類資料設定集的寫法,大致上都是有公式可尋,加上這類資料書的規格一旦接觸久了,自然就會習慣。

「被遺忘的國度」章節安排概略介紹

對應「龍與地下城」三版規則的「被遺忘的國度」資料設定集,頁數長達三百多頁(註:如果這個產品真的出現中文版,頁數可能也會暴增;不相信的讀者,不妨比較原文版和中文版玩者手冊之間頁數的差異),總共被細分為九個主要章節。這些章節的內容,筆者在此為各位大略做個介紹。

基本上就是整本書的開場白,為讀者大略介紹這個世界設定。當讀者翻開這本厚重的設定集,就是由「被遺忘的國度」中,偉大法師伊爾明斯特(Elminster)的親筆信函揭開序幕。對細節有興趣的讀者,不妨注意他信上註明的日期,則這一版戰役設定集的「今日」,是國度歷史表上的哪一年,對以後閱讀小說或玩電腦遊戲時,可以做為參考。

第一章•人物角色

對於玩者和地下城主們而言,相當重要的部分,這一段落是專門介紹創造遊戲角色時,角色特質(如種族、職業、技能等)在戰役世界有什麼地方需要注意。玩者們心儀的上級職業介紹也在這部分中找得到。

第二章•魔法

「被遺忘的國度」除了有眾多出名的法師之外,也有自己獨特的宗教與眾神,所以自然而然,會有屬於該世界設定,較為獨特的法術、神術,乃至特別的魔法運用規則,像是Wild Magic和Spellfire等特殊設定以及其相關規則,都在這裡有詳細交代。

第三章•費倫的日常生活

這個部分主要是藉由日常生活的小細節,來讓讀者瞭解「被遺忘的國度」與我們現實世界的差異。從曆法、家庭、貨幣等,一路到經濟活動、社會地位階層、魔法所扮演的地位等。這個章節讓地下城主看到這個國度生活面的詳細資料。

第四章•地理環境

相信大家對這一部分的興趣最大,因為這個章節「被遺忘的國度」各個地理上的區域與國家做了相當詳盡的介紹。從劍灣到安姆,許多在小說中或遊戲中出現的地名,在這裡都會有進一步的介紹。對於非「龍與地下城」出身的讀者,這篇「風土誌」可能是你們追求的寶物。

第五章•諸神

「被遺忘的國度」中經常被提及,超越並主宰人類命運的諸神,這個章節就是以他們為主角。除了眾神個別的歷史及能力的介紹之外,也有許許多多與玩者相關的情報,像是該教會的結構、信者們的穿著、重要祭典等。

第六章•歷史

從不同種族主導的時代,歷經無數人類的古代帝國,到近代的諸王國、公國、聯邦林立的時代。對於「被遺忘的國度」歷史發展,想要掌握它形成之來龍去脈的讀者,絕對不會想錯過這部分。

第七章•勢力及組織

雖然不是很長,但這個章節為許多不屬於「台面上」的勢力做了介紹。在「被遺忘的國度」中,以正義的一方自居的「豎琴手」(Harpers),到能夠讓許多正派宗教聞知色變的邪惡狂信者集團「龍巫教」(Cult of the Dragon),這些台面下的組織勢力,似乎和TRPG愛好者、小說讀者,乃至電腦版「被遺忘的國度」RPG的玩者相當有緣。

第八章•「被遺忘國度」跑團相關事項

這一部分主要是提供地下城主們使用「被遺忘的國度」設定跑團之時,讓遊戲能夠更有效率的一些具體建議。非「龍與地下城」讀者不必刻意去看。

第九章•怪物

簡單介紹一些在「被遺忘的國度」出現的特殊怪物,這裡可找到「龍巫妖」(Dracolich)的資料!

附錄

針對初等級人物設計的冒險模組。相當簡短,但剛剛好可以提供剛買這本書,想要套用世界設定的地下城主,一個小試身手的極佳機會。


作者:廖彬
本文曾刊載於雜誌「新遊戲時代」