三版的九大改變


一、一些基本用語的不同

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priest spell   divine spell   聖法術
wizard spell   arcane spell   秘法術

(現在所有法術分成這兩大類,基本上和過去的區分相同,只是不再用職業名稱加
  以稱呼,因為可以施法的職業不限於牧師和法師)

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nonweapon proficiency   skill         技能
proficiency check       skill check   技能檢定

(再也沒有 proficiency 這種概念了,幾乎都改為技能)

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THAC0   attack bonus   攻擊加值

(再也沒有 THAC0 這個概念了,攻擊時擲出愈大數字愈好,所以加值愈大愈好)

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thief                        rogue              盜賊
magic resistance             spell resistance   法術抗力
memorize (a spell)           prepare(a spell)   準備(法術)
movement rate                speed              速度
sphere (of priest spells)   domain             領域

(這些只是改個名稱,意義都差不多)


二、人物屬性的改變

六個基本屬性名稱和舊版一樣,不同點在於:

1.加值和減值:六個屬性的修正值都查同一張表。
2.屬性檢定:擲 1d20,然後加上修正值,如果結果等於或大於難度等級
  (Difficult Class, DC)則為成功。
3.屬性極值:各種族再也沒有屬性上下限的限制。
4.屬性要求:各種族和職業再也沒有屬性要求限制。
5.力量百分比:再也沒有這東西。新的力量值換算法如下:
  舊版           第三版
  18/01–18/50   19
  18/51–18/75   20
  18/76–18/90   21
  18/91–18/99   22
  18/00          23
  19–20         24
  21–22         25
  22–23         26
  24–25         27
6.額外經驗值獎賞:高屬性人物不再有額外經驗值獎賞。
7.屬性提升:人物每升四級,可以獲得 1 點屬性點數,加到任一屬性上。


三、人物種族的改變

1.種族屬性修正與舊版不同。
2.增加混種獸人(half-orc)。
3.去除 infravision 的說法,改為以下兩種特性:
  暗視(darkvision):可以在全黑環境中視物的能力,但和熱感應無關。
  夜視(low-light vision):可以在昏暗光源下看得較遠,但是無法在全黑環境
  中視物。
4.有些種族具有新的特性。
5.有些種族因體型較小,在戰鬥時可獲得一些加值。


四、特長與技能的改變

1.weapon proficiency 成為職業特性,但可以學習其他武器技能。
2.non-weapon proficiency 全改為技能。每個技能都有關鍵屬性(key ability)
  ,例如:攀爬與力量有關。你可以用技能點數購買新技能,也可以為已有技能升
  級。有些技能不需購買也可使用,當然,這會較難成功。
3.技能檢定時,擲1d20,加上關鍵屬性的修正值,再加上該技能的等級,如果結果
  等於或大於難度等級則為成功。


五、兼職與轉職的改變

1.再也沒有兼職與轉職之分,只要超過一種職業的人物,都稱為兼職。
2.任何種族都可以自由兼職。
3.獲得足夠經驗值之後,兼職人物可以選擇要針對哪一個職業升級。所有職業能力
  都會累積。兼職人物的等級為所有職業等級的總和,例如「法師 lv3 / 戰士 lv
   5 / 牧師 lv1」的人物等級為9。換言之,「職業等級」是指該職業本身的等級
   ,「人物等級」則是各兼職職業等級的總和。


六、戰鬥的改變

1.再也沒有 THAC0 這玩意兒。防禦等級(AC)是愈大愈好。
2.攻擊加值:每個人物視職業、等級、種族、技能和其他能力,會具有攻擊加值。
  攻擊擲骰之後,加上攻擊加值,若結果等於或大於目標的防禦等級,則為擊中。
3.防禦等級從 10 往上算(中等體格未穿盔甲),沒有上限。


七、豁免率的改變

1.豁免率現在只分為三大類:
  耐力 (Fortitude):與體質有關。
  反射 (Reflex):與敏捷有關。
  意志 (Will):與智力有關。
2.豁免率再也不用查表。檢定時,將擲骰加上修正值,若結果等於或大於難度等級
  ,則為成功。


八、法術的改變

1.法術分為聖法術和秘法術兩大類。
  法師和吟遊詩人等職業使用秘法術,這是從知識習得的法術,穿戴盔甲會影響秘
  法術的施展。
  牧師、聖武士、德魯伊等職業使用聖法術,這是由神祇所附與的力量,穿戴盔甲
  不會影響聖法術。
2.施法仍然需要專心,但是受到干擾並不一定表示該法術完全消失。
3.施法前仍然需要準備,但是有時可以先「空下」一些位置,等需要時才決定使用
  何種法術。


九、職業的改變

1.屬性數值的影響現在所有職業一體適用,例如:高體質的生命點數加值不再有職
  業限制、所有可施法的職業也都能獲得額外法術。
2.吟遊詩人現在有自己的法術列表,包括零級法術(也就是小把戲),並且加強了
  吟唱的能力和效果。
3.牧師可以獲得其領域(之前稱為sphere)的額外法術。牧師現在有八級和九級的
  法術。驅散不死生物的規則也有所改變。
4.德魯伊現在有八級和九級的法術,以及零級法術(稱為祈福)。
5.所有職業從 1-20 級都可以擲生命點數。
6.加入新職業:野蠻人、術士和武僧。
7.所有盜賊技能以新的技能系統處理。背刺能力改為「潛行攻擊」技能,閱讀卷軸
  技能增為「使用魔法物品」技能。
8.法師的法術包含小把戲(零級法術)。專精法師可以從選項中選擇要將哪一個學
  派作為對立學派。


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